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原创 200年东征功亏一篑,汉匈战争被太监左右百年,历史结局大不相同

原标题:200年东征功亏一篑,汉匈战争被太监左右百年,历史结局大不相同

人类文明的发展史,就是一部饱含血泪的战争史。一些规模空前宏大,影响无比深远的战争,至今仍被人们不断提起。

如果要评选对欧洲影响最大的战争,前后持续了将近200年的十字军东征,绝对榜上有名。在罗马教皇的号召下,总计200万人被卷入这场争夺耶路撒冷的宗教战争中。其中规模最大的一次,当属腓特烈一世、腓力二世和查理一世三位君主共同发起的第三次十字军东征。数十万大军一路高歌猛进,却在小亚细亚突发意外。

腓特烈一世意外淹死,腓力二世被迫回国处理朝政。只剩查理一世势单力薄,东征难以为继。然而在之后的战斗中,查理一世接连数次以弱胜强,逼迫萨拉丁签署条约,允许基督教在此扎根发展。无独有偶,在古代中国,同样上演过横跨百年的汉匈战争。

这场战争始于汉初,早期匈奴占据上风,汉朝以和亲为主。但在汉武帝时期,十万铁骑横扫漠北,霍去病在漠北之战斩杀匈奴士兵7万余人。汉匈两国的攻守之势逆转。然而汉朝的进攻,却因为一个名为中行说得太监,处处充满阻碍。

中行说因为不满自己被选为和亲随行太监,愤而叛国投敌,还将汉朝的许多机密泄露给了匈奴,成为单于最信任的谋臣。而后他不断鼓动单于袭扰汉朝边境,还想出了个损招,把牲畜尸体埋在水源附近,让大量汉朝士兵染病。据说霍去病得死,也和这条毒计有关。可惜中行说一个人难敌历史大势。随着匈奴逐渐势弱,中行说也丧失了斗志,最终病死在漠北。

许多喜欢历史和军事的人,都曾幻想过参与到这种史诗级的大战当中。然而现实世界并无这样的机会。所以他们退而求其次,在《文明与征服》这款主打大场面对战的开放世界SLG手游中体验战争带来的激情。

《文明与征服》一直都主打大战场的概念,在无缝衔接的超大战场上,玩家们摆脱了格子的束缚,自由召集盟友、伙伴,发起一场6000人同屏的史诗级攻城战。战斗中不光要护卫攻城车拿下城墙,还要抵挡强大的守军。因此每位玩家都是关键。如果双方势均力敌,鏖战个3天3夜都是常规操作。更有甚者暂停休战,择日再一决雌雄。

除此之外“真联盟”也是《文明与征服》的一大特色。独创的联盟连地机制,让每一位盟友的领土都不分彼此,不怕被人偷家,但也更需要每位领主尽到对联盟的责任,同生死共荣辱,一起体会历史战争的真实感。

多盟混战开始后,外交策略的对决同样至关重要。是运用合纵连横、远交近攻之术,为自己寻找盟友,削弱强国势力;还是在适当的时机明哲保身,脱离联盟牵连,一切选择,都将左右最终战局。

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我们无法代替古人书写历史,却能在游戏中重现历史!如果你热衷于战争题材类游,那就快来《文明与征服》中,体验一把“真联盟大战场”的热血战争,展开一场多文明史诗大冒险吧!

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